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一直很喜欢WL这个职业,当开始玩WOW的时候毫不犹豫的选了UD的WL哈哈,我来转几个帖子,一直有人说说WL怎么废,可我一点也没觉得,更觉得他是WOW里比较有趣的职业
价值---副本中的术士 (ZZ)
总结一下我们术士在副本中的一些运用:
首先背景是我所在的副本队几乎没有战士和牧师,这个是很特殊的,因为一般来说进副本带上战士和牧师是很必要的,很遗憾我所在的工会奇缺这2个职业,所以我们的副本队一般组合是:猎人、小德、法师、术士,圣骑士或者盗贼
在这样一个看似奇怪的队伍中,每个职业的能力得到的充分的表现,当然术士的优点也充分的发挥了出来。
1,PET的选择:从组队的规律上来说,术士首选小恶魔或者SM。而我却还喜欢VW。小恶魔的最大优势并不是他有多高的攻击,因为MP限制和法师的存在,所以小恶魔的攻击并不是重点,但是小恶魔的2个BUFF:Blood Pact\Fire Shield却有其至关重要的作用,Blood Pact提高全队HP上限,对于我们这个法师队来说就是一个重要的生存延续。Fire Shield虽然能吸收的火焰攻击不高,但是对于后期存在法师类怪的副本来说也是一个很好的辅助。选择小鬼的情况一般是在副本平均等级低于队的平均等级。如果进比较危险的副本,我将选择带VW,原因也很简单,VW一般不直接用于做TK,而是作为一种应急措施。应急方面有3:1,放在身边保护医生和法师,虽然副本怪的分布很固定,但是ADD依旧发生,这个时候VW的保护作用就充分体现了,当大家集中力量消灭怪的时候,术士就需要操作VW来吸引ADD出的威胁着法师的怪。2,BOSS战,VW的吸引可以在一定时间内牵制住副本BOSS边的小怪,甚至可以直接牵制BOSS,让队员有充足的时间去消灭其他的威胁。3,牺牲的意义,如果发生了险情,牺牲VW换来的就是生存。而对于后期一群怪围攻的情况,牺牲+地狱火往往能减轻法师的压力。
2,石头:术士从进副本开始就要不断的制作治疗石和复活石,复活石当然是绑定医生,虽然每半个小时需要绑定一次,但是其必要性是绝对的,这样的一个过程我觉得应该成一种习惯。治疗石分发队友也应该是术士的一个习惯,毕竟多了一份不小的保障。这里需要注意的是,术士朋友一定要不断的补充灵魂碎片,在副本中我通常是保证12-14个,用掉后马上补充。
3,召唤仪式:术士的这个技能是任何职业都无法取代的,因为召唤所带来的便利不仅仅是在副本中体现,几乎所有尝试过的玩家都会不自觉的养成习惯:“你们到了抓我!”。
4,诅咒:术士的看家本领,对付不同的怪用不同的诅咒是术士必修的,在副本中的怪有很多种类:会逃跑DI给个鲁莽、会用魔法DI给个长舌、攻击高的DI给个虚弱、普普通通DI给个痛苦、另外有需要的时候还可以来个元素。虽然你的队友并不会察觉我们所做的工作,但当他们失去你的时候就会想念了“也许我们需要去组上个术士”
5,DOT:本来想把DOT和诅咒合在一起写的,但是想想还是分开吧!毕竟DOT的威力需要单独来叙述,DOT的威力表现在哪里?其他地方我不清楚,至少在我进副本的经历中,DOT技能的运用会潜移默化的提高全队的伤害输出,特别是对付大大小小的BOSS的时候,每个单位来一套是一个习惯了。虽然我们没有法师的爆发力,没有刺客的杀伤力,但是术士的一套DOT,细算起来会显示他的价值。
6,基尔罗格之眼:很少有人提起,也很少有人用到一个召唤技能,对于陌生的副本来说!她就是全队最好的探子。有人会说盗贼有隐身也能探路啊!但是有什么职业或者是技能能超越基尔罗格之眼的高效呢?隐秘且快速,第一时间让全队未卜先知。
7,恶魔呼吸:又一个不起眼的技能,可是没有她所带来的不便可不是一般的小哦,副本含水量往往不多,所有这个技能在副本运用还是比较少的,这里只是突然想到了,于是随便提及,因为不少任务都需要在水下完成,而且有的时候在水下的时间还不断。。。就算你是小德或者你有水中呼吸药水,但是遇见需要在水中战斗或者寻找的时候,一个恶魔呼吸,让你免去后顾之忧。想起有一个在中立村的任务是要去海中寻找石板,那里怪物密布,石板又隐藏的极好,试想没有了术士。。。。“暂时做其他任务吧!等术士来”
8,直接伤害输出,不要轻视术士的伤害输出,就算不修暗影燃烧的术士,黑幕下的一个暗影箭可算最有效的助攻了。
9,不用休息的术士:刷副本的时候法师的MP是永远不够,而术士的分流却能保持最佳的血魔状态,甚至分流完了自己吃个治疗石头都是常见的办法,3分钟的石头CD往往在不经意间过了。。这样就减轻了医生的工作量了
10,最后是FEAR:这个技能建议在副本中少用。。。。原因是怕被怪的老爹老妈三姑四婶群欧。。。
综合来说,术士在副本中的作用是绝对的,而且很多方面是无法取代的,老师曾经教导我们:“你知道什么是你的价值吗?就是你不可被取代的尺度!” |
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